local deadend = math.random(3) if(deadend == 3) then levelgen:addLevelLine("BarrierMaker 50 -3 -9 -3 -8") levelgen:addLevelLine("BarrierMaker 50 2 -9 2 -8") levelgen:addLevelLine("Mine -0.5 -2.1 20") levelgen:addLevelLine("BarrierMaker 50 -1 -10 -0.6 -10") levelgen:addLevelLine("BarrierMaker 50 0 -10 -0.4 -10") elseif(deadend == 2) then levelgen:addLevelLine("BarrierMaker 50 2 -9 2 -8") levelgen:addLevelLine("BarrierMaker 50 0 -10.4 -1 -10.4") levelgen:addLevelLine("Mine -3.1 0.5 20") levelgen:addLevelLine("BarrierMaker 50 -3 -8.4 -3 -8") levelgen:addLevelLine("BarrierMaker 50 -3 -9 -3 -8.6") else levelgen:addLevelLine("BarrierMaker 50 0 -10.4 -1 -10.4") levelgen:addLevelLine("BarrierMaker 50 -3 -9 -3 -8") levelgen:addLevelLine("Mine 2.1 0.5 20") levelgen:addLevelLine("BarrierMaker 50 2 -8 2 -8.4") levelgen:addLevelLine("BarrierMaker 50 2 -8.6 2 -9") end