local zoomest = math.random(3) if(zoomest == 3) then levelgen:addLevelLine("RepairItem -5.8 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -5.7 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -5.6 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -5.5 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -5.4 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -5.3 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -5.2 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -5.1 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -5 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -4.9 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -4.8 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -4.7 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -4.6 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -4.5 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -4.4 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -4.3 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("RepairItem -4.2 -3.8 0") levelgen:addLevelLine("Mine -5.8 -3.8") levelgen:addLevelLine("Teleporter -5 -3.5 5 1.8") levelgen:addLevelLine("Mine -5 -3.8") levelgen:addLevelLine("Teleporter -2.7 -1.7 -5.2 -3") levelgen:addLevelLine("Mine -4.2 -3.8") levelgen:addLevelLine("TextItem -1 -5.5 -3 -4.5 -3 32 Phantom room") levelgen:addLevelLine("BarrierMaker 50 -4 -4 -4 -2 -6 -2 -6 -4 -4 -4") levelgen:addLevelLine("TextItem -1 -5.5 -2.8 -4.5 -2.8 27 Not always here...") elseif(zoomest == 2) then levelgen:addLevelLine("TextItem -1 -2.8 -1.6 -2 -1.6 13 A mysterious void is here...") else levelgen:addLevelLine("TextItem -1 -2.8 -1.6 -2 -1.6 13 A mysterious void is here...") end