function main() for x = 0, 20 do for y = 0, 20 do item2 = ResourceItem.new() item2:setGeom(x * 100, y * 100) levelgen:addItem(item2) textitem = TextItem.new() textitem:setText(x .. "," .. y) textitem:setGeom(x * 100, y * 100, x * 100 + 100, y * 100) levelgen:addItem(textitem) end end end